迅速崛起的电影魔术

    可以说,在电影诞生之初,便已经有了电影特效的萌生。电影特效亦像是电影同根同长的兄弟一般,在百年余的岁月里一同见证了电影这门特殊艺术的茁壮成长。并迎来了新世纪更加崭新的一页。

    在最初由部分的使用特效的电影作品向全部由计算机制作的特效电影转变的过程中,人们已经看到了其在视觉上的冲击与震撼。似乎,在现代,我们已经很难发现在一部电影中没有任何的特效成分。可见,众多电影人与广大的影迷们也相继踏上了对电影效果孜孜以求的不归路。

    并且,我发现科幻电影的发展与成长,除了技术的强大支持和“电影魔术大师”们的鬼斧神工。恐怖片与其剧本的丰富充实,也起到了推波助澜的巨大作用。它们相辅相成的共振合力,最终构成了我们今天看到的,诸如“寒武纪生物大爆发”的瑰丽奇观!

“怪物”与恐怖片的崛起
电影魔术的起源

    移动影像最终在聪明人米埃兄弟手中演变成了最终的电影。并随着各种技术的不断融入,电影作为第七艺术有了自己独具的魅力。"电影特效"一词的随之诞生赐予了电影更多可以发掘之处。在十九世纪末到二十世纪初,电影特效也迎来了诞生后的第一次发展高潮。各种惊人的奇观以及怪物的形象频频跃然于大银幕之上。
《木乃伊》
《吸血鬼》
《科学怪人的新娘》
《科学怪人》
《月球之旅》
《橡皮头》
技术革命与科学幻想
科学幻想与技术革新的完美结合

    更重要的是,电影制作技术的发展,将电影特效的品味送到了一个全新的台阶。还有,人们对地球外太空的幻想也丰富了这段时间里特效电影内容,使得“特效人”们有个更加广阔的发挥空间。这期间也出现了像《太空漫游》和《人猿星球》这类的经典之作。为电影特效的发展史增加了永久闪光的亮点。
《人猿星球》
《时光机器》
《奇怪的收缩人》
《禁止的行星》
《地球争霸战》
《2001太空漫游》
巅峰时代的宠儿
科幻电影与魔术的鼎盛时期

    在二十世纪七八十年代这短短的二十年里,电影特效在全新的创作思路以及技术当然包括计算机成像技术的全面革新而有了翻天覆地的变化。自然,在这段时间里,更是出现了《星球大战》系列、《超人》、《夺宝奇兵》、《异形》以及《深渊》等等诸如此类的电影佳作。各种各样的特效手段不断完善、完美。
《变相怪杰》
《地狱男爵》
《AVP》
《第三类接触》
《突变第三型》
《星球大战 Ι》
最后的狂想曲

《金刚》

《天煞:地球反击战》
续写“特效魔法”的神话与传奇

    今天的电影特效已经显现出相当成熟的面貌。各种依靠特效而制造的场面宏大、精益求精的电影作品相继涌现,虽不及七八十年代那样种类繁多,却也都有着各自无法比拟的特点。这当中,《魔戒》三部曲的空前浩大,简直成了电影历史上的里程碑之作。

《魔戒3:国王归来》

《终结者3》
传奇的足迹
电影魔术的发展历程

    1895
    历史上第一次,米埃兄弟将移动影像技术和放映机带入了人们的视线中。在法国巴黎为观众放映了第一部电影。
    1895
    电影史上的第一个特技效果,出现在《玛丽皇后的处决》中。剧中女主角的软首镜头是用一种"替换拍摄法"完成的。
    1898
    乔治·米勒被认为是"第一个银幕艺术家",他引用了各种各样的摄影技巧拍摄短片。包括消失的时间,停顿的摄影技术,以及巧录的灯光布置。
    1902
    米勒拍摄出了第一部真正意义上的科幻电影,(之前的不过是些只有几分钟的科幻短片),《月球之旅》片长14分钟。
    1903
    《火车大劫案》第一次使用了实践的画面复合技术,令飞驰的火车与狂飙的奔马两个画面相得益彰。
    1906
    爱德温·波特制作出了第一部完全使用停顿技术的动作电影。片中用了一分多钟时间刻画的泰迪熊能为了当时玩具店中最受欢迎的玩具。
    1907
    诺曼·道恩在他的《加州任务》中最先使用了玻璃接景法,这是以画在透明玻璃上的部分场景配合实景或搭制布景来合成一个画面的摄影方法。
    1916
    移动式掩码技术被引用,这使得一个正在运动的画面可以与另一个图象相结合,用来补强合成影像的疏漏,以制造出更震撼的画面。
    1925
    动画片导演威利斯·欧布赖恩在《失落的世界》中创造出了49个动画恐龙形象。
    1927
    影片中出现了巨型城市的效果,一种新技术使演员们可以在一个微缩景观中完成拍摄。
    1933
    《金刚》上映,当中的动画技术场面花费了55个星期才完成。
    1939
    第一项奥斯卡特效奖被授予了《雨季来临》,由于片中精彩的洪水特效。击败了当年的强敌《绿野仙踪》。
    1942
    伊斯门柯达公司由于军队作战用光学反射镜的需要,与RKO公司的林伍德特效部接触。制片人杜恩为其创造了"杜恩视觉光学镜",战后便一直被电影公司用于特效拍摄用途,一直到90年代的数码光学镜出现才被取代。
    1956
    据估计,塞西尔·德米勒导演的重拍片《十戒》当中的红海场面的拍摄花费了制作公司两百万美元,这也成了当时史上最为昂贵的特效。
    1961
    伊凡·萨瑟兰发明了"几何画板",第一个电脑制图程序。当时年仅17岁的乔治·卢卡斯就看好了这项新技术的潜力,他的圣诞礼物清单上就包括了这个电脑程序。
    1968
    《太空漫游》的出现为当时的特效树立了新的参考标准,早期的动画控制也是在这部电影中形成的。
    1973
    《未来世界》是第一部使用电脑制图的影片,尽管当时的技术仅限于2D。
    1977
    约翰·戴克斯特拉在《星球大战》中使用了电子动画控制,这让我们看到了之前从未见过的宇宙战争场面。他还第一次在影片中第一次使用了3D成像技术。
    1981
    《窥视者》的上映让我们第一次看到了以假乱真的“影子”数码特效,还有第一个“数码成像人”。
    1982
    “影子”数码技术在《星际迷航记之复仇女神Ⅱ》和《电子世界争霸战》中开始被大量使用。
    1985
    电脑编程人像第一次出现在《年轻的夏洛克·福尔摩斯》中。虽然这个镜头只有短短的30秒时间,却花费了制作公司6个月的时间来完成它。
    1988
    《风云际会》第一次实现了电脑影像变异技术在电影中的运用。
    1991
    《终结者Ⅱ》不仅标志着数码成形技术的里程碑,它还是第一批所有特效都由数码技术完成的电影中的一个。
    1993
    CG技术创造的第一批生物就是《侏罗纪公园》中的那些恐龙。
    1995
    《玩具总动员》是第一部动画人物全部由CG技术完成的动画影片。
    1999
    《星球大战》中的加加是第一个能够与其它真人演员对戏的CG人物。
    2002
    而后来彼得·杰克逊创作的怪物古鲁姆要比加加表现得好得多。
    2003
    《魔戒3》的顺利竣工,昭示着电影特效已经到达了全新的高度。
    2004
    《凡赫辛》糟糕透顶的表现让观众都希望特效这东西从未被发明过。
    2005
    两位电影大师相继以两部翻拍作品《世界大战》和《金刚》再次让人们在现代的技术条件下深深怀念了一把往日的经典。
    2006
    《海神号》的如期倾覆,虽未能在北美票房的大火堆中填上一把柴,却也让人们见识了电影特效的无所不能。
    2006~2007
    奇幻史诗《魔戒前传:霍比特人》即将华丽登场……
 
喜满你简介 | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 版权所有 | 会员注册 | 合作媒体 |友情链接| 论坛
Copyright © SIMMANI NETWORK. All Rights Reserved
北京蓝宏智业网络信息技术有限公司 版权所有
经营许可证号:京ICP证010012号
网络文化经营许可证 编号:文网文[2006]018号
投稿及意见建议 电话:010-85860669-634 欢迎批评指正